A realidade aumentada é uma ferramenta que mistura a realidade com o mundo virtual, transportando, através da tela do computador, o modelo virtual para o mundo real.
Os games não lineares tem a finalidade de avaliar, em tempo real e a distância, a capacidade de argumentação dos jogadores em infinitas situações a serem criadas.
A revista eletrônica desenvolvida pela Diagraphic conta com os mais modernos programas digitais de apresentação. O mais usado é o modelo Flip, que, além de preservar a estrutura original da publicação, possibilita ao leitor a utilização de diversos recursos, como zoom, marcação de texto, entre outros.